Fajeth - postać występująca w Gothic II. Jest to jeden z paladynów, przebywa w Górniczej Dolinie. Przybył z kontynentu z rozkazu Rhobara II w celu wznowienia wydobycia magicznej rudy potrzebnej do wojny z orkami. Stacjonuje obecnie w byłej kolonii karnej. Jest on przywódcą jednej z trzech grup kopaczy. Bezimienny może od niego dostać jeden z trzech raportów na temat zebranej rudy
Marcos - paladyn występujący w Gothic II. Jest to jeden z paladynów, który przybył z kontynentu na rozkaz króla Rhobara II. Stacjonuje w byłej kolonii karnej, gdzie jego zadaniem jest nadzorowanie wydobycia magicznej rudy w kopalni położonej w okolicach zawalonej Starej Kopalni. Jednakże przez ciągłe ataki orków musi opuścić miejsce wydobycia. Zabiera ze sobą cały ładunek
Hilger - martwa postać występująca w modyfikacji do Gothic II: Noc Kruka pod tytułem Kroniki Myrtany: Archolos. Był to alchemik należący do Vengardzkiego Towarzystwa Alchemicznego. Przybył na Archolos razem ze swoim uczniem Bodowinem. Nie podobały mu się eksperymenty, które wykonywał jego uczeń, jednakże zanim cokolwiek zdołał zrobić, został uwięziony, a w późniejszym
Grom - postać występująca w Gothic II. Jest myśliwym oraz drwalem mieszkającym pod obozem bandytów Dextera. Rozbił szałas pomiędzy farmą Onara, a legowiskiem trolli, pod obozem bandytów Dextera. Całe dnie przycina drewniane pale i wysyła je do miasta. Gromowi bardzo doskwiera głód i prosi bohatera o jedzenie, w zamian może nauczyć Bezimiennego, jak obdzierać zwierzęta ze
Bo ktoś mi tutaj mówił, że sędziemu trzeba zabrać klucz, żeby się dostać do jego kufra i znaleźć krwawy puchar, ja się nauczyłem Kradzieży kieszonkowej, zręczności 19 i szkoda mi wydawać wiecej na nią PN, a jak rozmawiam z sędzią to nie ma tam opcji, że mogę mu cokolwiek ukraźć, a jedyną osobą którą mogłem okraść
yOmiQz.